segunda-feira, 6 de junho de 2011

Coisas Que Você Deveria Saber Sobre a Faculdade de Design...


...que ninguém avisa quando você entra e que o aperto te ensina.
Depois de escreverem o "Manual do Estagiário de Publicidade", chegou a hora de alguém facilitar a vida do aspirante a designer. Dicas um tanto quanto úteis de alguém que penou bastante até chegar no 7º semestre, e que deveriam vir junto no kit-boas-vindas da matrícula. As dicas são direcionadas para os designers, mas valem para todos os cursos.

1. Faça mais do que o suficiente pra passar. Passar na média todo mundo passa, mas só quem passa com uma nota decente é lembrado. Se você acha que não precisa ir bem porque boletim de faculdade a mãe não vê, você vai querer morrer quando ao tentar concorrer a bolsas de estudo no exterior e seu rendimento acadêmico for solicitado, você se der conta de que suas notas não são lá grande coisa e que você não tem a mínima chance. Você vai querer morrer de novo quando for montar seu portfólio e se der conta de que não tem nenhum trabalho do qual você se orgulhe entusiasticamente.
2. Cuide seu círculo de amizades. Pode parecer bobagem, mas procure andar com pessoas interessantes e que façam coisas interessantes. O que mais tem na faculdade são pessoas divertidas que caíram de pára-quedas no curso e/ou estão ali pra passar o tempo, e que não sabem e/ou não fazem nada de genial. Pessoas inteligentes acrescentam mais do que pessoas desinteressadas: procure sempre fazer dupla ou grupo com elas. Fique longe dos losers e deixe as pessoas divertidas para o bar depois da aula.
3. Se dê bem com os professores. Isso não quer dizer que você precisa puxar o saco deles, apenas tente ir bem na disciplina e não ser mala tagarelando sem parar durante a aula. Assessore os trabalhos, faça perguntas (não nos 5 minutos finais da aula, ou seus colegas te odiarão), apareça. Professores influentes conhecem muitas pessoas, e podem te indicar para um bom estágio ou escrever uma carta de recomendação. Ele não fará isso se não souber quem você é ou se seu desempenho for meia-boca.
4. Saiba usar a tal da metodologia. Você provavelmente só vá entender isso no final do curso, depois de 3 ou 4 anos sem saber o que realmente significa ou para o que realmente serve. Metodologia de projeto nada mais é do que um passo-a-passo para fazer as coisas darem certo no final. Procure algumas de pessoas que entendem do negócio e tente entender isso no início do curso: poupará um bocado de trabalho.
5. Seja antenado. Use uma parcela do tempo que você fica na frente do computador para procurar coisas interessantes sobre design e atualidade, como sites de cool hunting, notícias e artigos interessantes. Cadastre-se nos newsletters desses sites e siga no Twitter perfis a ver. Gaste menos tempo lendo sobre a vida das pessoas no Facebook, isso toma um tempo precioso.
6. Leia os livros recomendados pelos professores. Professores são sádicos e acham que só temos a cadeira deles para estudar, mas isso não quer dizer que os livros indicados sejam à toa. Livros didáticos costumam não ser tão divertidos, mas eles certamente vão te acrescentar em alguma - ou bastante – coisa. Procure ler pelo menos os mais importantes deles, tenha-os em casa, faça xerox, whatever. Livros de design são caros, mas são um bom investimento. Podia ser pior: você poderia ter que comprar um conjunto de instrumentos ortodônticos se fizesse odonto. Abra essa mão.
7. Tenha o costume de ler e saiba escrever. Se você não adquiriu este costume ao logo da vida, é uma boa para começar, amigo. O Google vai te salvar de vez em quando, mas os professores estão cada vez mais espertos, e você não vai conseguir enganá-los sempre com suas cópias disfarçadas. Aprenda a escrever e dissertar com um mínimo de coesão e coerência, certamente será útil no TCC. E por favor, se você não é bom em português, use o corretor do Word ou peça para alguém corrigir para você antes.
8. Mantenha bons contatos. Sabe aquela dica logo mais acima? Pois então: você dificilmente abrirá um escritório com pessoas completamente desconhecidas, e seus amigos divertidos que não faziam nada na faculdade provavelmente não serão donos de algum para poder te contratar. Se você for competente e tiver bons amigos, terá sempre alguém para te indicar. De nada adianta você ser um gênio sem conhecer ninguém.
9. Estagie. Sim, estagie muito, estagie o máximo que puder na faculdade, mesmo que não seja exatamente na sua área desejada. De nada adiantarão os cursos de Photoshop, InDesign e SolidWorks que você fez se não usá-los na prática. É errando que se aprende, e é no estágio a melhor oportunidade para errar bastante. A vida fora da faculdade não é fácil, e ninguém vai lhe dar um emprego só porque você tem meia dúzia de cursos no currículo. Experiência em postar foto da balada no Facebook não vale nada na vida real. Vá treinando para quando você for gente grande, e aproveite e faça bons contatos de trabalho. Você ganha experiência e responsabilidade: É bom pra sua carreira, é bom pra vida. Em design só não estagia quem não quer ou quem arranja desculpa.
10. Guarde bem seus arquivos. Já vi muita gente chorando no dia da entrega porque o pendrive não tá abrindo, porque o HD queimou na véspera, ou porque salvou por cima do arquivo original uma foto do seu cachorro. Tenha backup’s em lugares estratégicos, e salve constantemente seus arquivos. Softwares de design, assim como os designers, costumam ser imprevisíveis.
11. Não seja um mala. Gente que não pára de falar na aula é um saco. Se aula estiver chata, leia um livro, fique olhando para o teto, ou vá embora, mas não fique tagarelando e atrapalhando quem por acaso estiver afim de ouvi-la. Também não levante polêmicas desnecessárias, não fique contando experiências familiares no meio de debates e seminários, e não faça perguntas sem antes pensar um pouco. Vai pegar mal pra você. Se você tiver muitas dúvidas, pergunte só para o professor no final da aula, ou mande por e-mail, e tente não atrapalhar o andamento da aula.
12. Não mate a primeira semana de aula. Essas presenças serão valiosas no final do semestre, quando você estiver surtando com a entrega de Projeto, ou quando precisar matar uma ou outra aulinha para terminar um trabalho importante para o dia seguinte.
13. E por último: Se puxe. Faça cursos por fora, leia tudo o que puder, execute bons trabalhos. Você provavelmente estudará só na véspera, deixará tudo para a última hora, e terá grandes inspirações sob pressão. Tenha o resto do trabalho adiantado, e isso lhe poupará de noites mal dormidas e trabalhos sem-vergonhas. Não caia na tentação do “ainda tenho tempo” ou “é só pra semana que vem”, pois essa semana vira “amanhã” rapidamente. A faculdade é uma época incrível, de muita festa e muita algazarra. Mas se ao decorrer dela você perceber que está se tornando um designer medíocre, isso pode ser frustrante. Vista a camisa e sue bastante ela, e quem sabe seu lugar na Apple ou em alguma grande empresa esteja garantido. Quem é bom sempre acaba no topo.